当年玩 2001 年热血传奇的时候,谁没遇过几个能让人大呼 “离谱” 的 bug 啊,这些 bug 有的能帮玩家快速攒资源,有的却能让人一夜回到解放前,今天就跟大家唠唠那些年我们实实在在碰到的情况。那会儿刚接触传奇,大家都在新手村跟稻草人、鹿较劲,想快点升到 7 级拿上木剑换个活法,可没想到第一个 bug 就藏在稻草人身上。正常打稻草人也就给几点经验,可有时候你要是站在特定的位置,比如新手村东边那棵歪脖子树旁边,对着稻草人出刀的时候稍微卡一下视角,就会发现稻草人明明在攻击范围里,却不会还手,而且打死之后经验还比平时多一点,一开始大家以为是运气好,后来越来越多人发现这个规律,蹲在那片地方刷一晚上,比正常打怪快一倍还多,后来官方大概是发现了,没过多久那个位置就不管用了,估计是修复了这个判定漏洞。

除了新手村的稻草人,当年商店里的物品复制 bug 才是真的让整个服务器经济都乱过一阵的。那会儿大家攒点金币不容易,想买把青铜斧都得省吃俭用,可有些玩家发现,在土城的杂货店操作能复制东西。具体怎么弄呢?就是先把背包里想复制的物品,比如小太阳水或者蜡烛,放到商店的出售格子里,别点确认出售,然后快速切回背包,用鼠标把同一个物品往空格里拖,同时另一只手按键盘上的整理背包快捷键,这时候就会看到背包里原本只有一个的物品,突然变成了两个,而且商店格子里的那个还在。一开始有人用这个复制小药水,后来胆子大的开始复制金条,那会儿金条多值钱啊,一复制就相当于凭空多了一笔财富,结果没几天服务器里金条就泛滥了,原本能换好装备的金条,价格一路往下掉,好多老老实实攒钱的玩家都懵了,直到官方出了公告说要修复,还把那些靠复制 bug 弄出来的金条给清了,服务器才慢慢恢复正常,现在想起来,那时候要是没忍住跟着复制,说不定号都得被封。

再说说当年打怪时遇到的穿人穿物 bug,这个在蜈蚣洞和猪洞特别常见。那会儿大家都喜欢组队去蜈蚣洞刷蜈蚣,洞里人多怪也多,有时候为了抢一个刷新点,玩家之间挤来挤去很正常。可有时候你会发现,明明前面有个玩家挡着,你却能直接穿过去,甚至能穿过洞壁上的石头,直接到另一边的怪堆里。一开始大家还以为是网络卡了,后来发现只要在特定的位置,比如洞壁转角的地方,快速点击鼠标移动,就能触发这个 bug。这个 bug 虽然能让你更快抢到怪,但也有风险,有时候穿过去之后会直接卡在墙里,动不了也退不了游戏,只能等着队友帮忙引怪过来打你,把你打死之后复活才能出来,要是没人帮忙,那号就只能一直卡着,直到系统强制踢下线。而且后来官方查得严,要是被检测到频繁使用穿人穿物 bug,还会被警告,严重的直接封号,所以很多人就算知道怎么弄,也不敢经常用。
2001 年热血传奇里还有个经验值异常的 bug,这个 bug 比稻草人那个更离谱。那会儿组队打白野猪是大家最喜欢的活动,因为白野猪给的经验多,还能爆好装备。正常情况下,一个队五个人打一只白野猪,每个人能分到几百经验,可有时候打白野猪的时候,不知道触发了什么条件,打死之后每个人分到的经验突然变成了几万,甚至几十万。有一次我们队在猪洞七层打白野猪,本来都做好了慢慢打的准备,结果打死之后,我直接从 25 级升到了 27 级,队友们也都升了一两级,当时大家都傻了,还以为是游戏出了福利活动。后来才知道这是个 bug,是因为白野猪的经验计算模块出了问题,有时候会把组队经验倍数算错。那段时间,好多玩家都守在猪洞七层等白野猪刷新,就盼着能碰到这个 bug,不过这个 bug 出现的概率特别低,大部分人也就碰到过一两次,而且官方很快就修复了,还把那些靠这个 bug 快速升级的玩家的等级给回档了,虽然有点可惜,但也没办法,毕竟是 bug 带来的非正常升级。
装备耐久度的 bug 也是当年玩家经常吐槽的一个点,不过这个 bug 有时候还挺 “友好” 的。正常情况下,装备用久了耐久度会下降,降到 0 之后就不能用了,得去修装备的 NPC 那里修,修的时候还要花金币,而且修多了装备的耐久上限还会降低。可有时候你会发现,戴在身上的手镯或者戒指,不管怎么打怪,耐久度都不掉,就算打了一下午怪,耐久度还是满的。我当年有个生铁手镯,就是这样,戴了半个月,不管是砍稻草人还是打蜈蚣,耐久度一直是 10/10,一开始我还以为是这个手镯的特殊属性,后来跟其他玩家聊才知道,这是个 bug,是装备耐久度的计算程序出了问题,导致部分装备的耐久度不会减少。不过这个 bug 也不是一直存在,有时候你下线再上线,装备的耐久度就恢复正常了,该掉还是掉,而且要是你把这个耐久度不掉的装备拿下来再戴上去,bug 也会消失。虽然这个 bug 不会给玩家带来太大的好处,但在当年金币紧张的时候,能省点修装备的钱,大家也都挺乐意碰到的。
现在回想起来,2001 年热血传奇的这些 bug,其实也成了很多老玩家的回忆。那时候没有现在这么完善的游戏检测系统,bug 出现的频率相对高一些,有的 bug 让玩家尝到了甜头,有的却让玩家吃了亏,但不管是哪种,都成了当年玩传奇时的一段特别经历。比如现在跟老哥们聊起传奇,还会有人说 “当年要是没碰到稻草人那个 bug,我还得在新手村多待两天”,或者 “幸好当年没复制金条,不然号没了就亏大了”。这些 bug 虽然影响过游戏的正常玩法,甚至打乱过服务器的平衡,但也从侧面反映了当年热血传奇的火爆,毕竟只有玩家多、关注度高,这些 bug 才会被快速发现和讨论。不过话说回来,不管是当年还是现在,玩游戏还是得靠正常操作,靠 bug 得来的优势终究是暂时的,只有实实在在打怪、攒资源,才能真正体会到游戏的乐趣,这也是这么多年过去,还有很多人怀念 2001 年热血传奇的原因之一。